<br><br>On Thursday, August 9, 2012, Ron Nossaman  wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On 8/9/2012 12:08 AM, <a>tnrwim@aol.com</a> wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
    Nah, just quit taking the flippin&#39; fall boards out!<br>
<br>
    Ron N<br>
<br>
  Except when you have to repair a key.<br>
Wim<br>
</blockquote>
<br>
Take a couple of guides off of the case sides, and lift the sucker up. It&#39;ll prop back where you can get the key upstop (or whatever) off and pull the key.<br>
<br>
Ron N<br>
</blockquote><div><br></div><div>Yeppers, not a big deal. And if the fall board does need to come out, it&#39;s not that much a problem either.  The metal pieces sort of want to be back in the right position. They do flop around, but mostly cooperate when you understand how they work. I do remember the first one being difficult.</div>
<div><br></div><div>I&#39;d rather remove an Acrosonic fall board than those grand actions with 50 screws holding the fall board and action in place. Screws on the fall board pivot pins, screws for the top section of cheek block, screws for the lower section of cheek block, and finally! screws for the action guides. </div>
<div><br></div><div>Maybe 50 is a bit exaggerated.....<span></span></div><div><br></div><div>--</div><div>John Formsma, RPT</div><div>Blue Mountain, MS</div><br><br>-- <br><div>John Formsma, RPT<br></div><div>Blue Mountain, MS</div>
<br>